A donde no llega la Ley, llega la justicia de Perro de Estroncio! Si pudierais viajar al pasado para matar a Hitler, ¿estaríais dispuestos a hacerlo? Para el Perro de Estroncio Johnny Alpha y su compañero Wulf Sternhammer, una de las preguntas más repetidas en la historia de la humanidad se va a convertir en un encargo de la agencia Seguir y Destruir. Sin embargo, tras viajar al Berlín de 1945, los dos cazarrecompensas mutantes no solo encontrarán la oposición del ejército nazi... sino también de otros Perros de Estroncio. Tras su lanzamiento original en Starlord, Perro de Estroncio dio el salto a la revista 2000 AD tras la fusión de ambas cabeceras, incorporándose Alan Grant (Juez Anderson: Shamballa) al tándem creativo formado por los padres John Wagner y Carlos Ezquerra. Estas páginas, historia del cómic británico, incluyen aquellas primeras aventuras en 2000 AD, con este western de ciencia ficción repleto de viajes en el tiempo... y al mismísimo infierno.
COMPRA ESTE CÓMIC O DISPARO! Es juez, jurado y verdugo. Las calles de la futurista Mega-City Uno son su jurisdicción; su palabra es ley y su puño de hierro, la justicia. Él es el Juez Dredd, policía sin piedad, y ningún delincuente escapará a su control, ya sean criminales en mallas, científicos locos, golfos, invasores alienígenas, robots fuera de control o compañeros renegados. No saben lo que les espera En verano de 1981 el avance imparable del Juez Dredd en la cultura pop le llevó a irrumpir en las tiras de prensa semanales del diario Daily Star, convirtiéndose en un éxito inmediato. Inéditas en español durante cuarenta años, ha llegado el momento de descubrir en orden cronológico aquellas aventuras macarras, divertidas y repletas de acción con guion de dos leyendas de la historia del cómic como John Wagner (La Decimotercera Planta, Detective Comics) y Alan Grant (Batman, La Decimotercera Planta) y dibujo de Ron Smith.
ALTO EN NOMBRE DE LA LEY! En Mega-City Uno ninguna infracción es lo suficientemente leve para el Juez Dredd. Alérgico a la compasión, Dredd está más que dispuesto a aplicar todo el peso de la ley a los delincuentes. Para él todos los infractores deben de pagar por sus transgresiones, ya sea un peatón que se salta un semáforo en rojo... o dos peligrosos villanos clásicos como el Juez Muerte o Ángel Infame. En este segundo volumen del Juez Dredd, inéditas en España durante cuatro décadas, John Wagner y Alan Grant explotan definitivamente la popularidad de este icono británico, ahora con aventuras serializadas diarias, dando la bienvenida a dibujantes clásicos de la talla de Ian Gibson (La balada de Halo Jones), Steve Dillon (Predicador) o John Higgins (Watchmen).
TIENES DERECHO A PERMANECER EN SILENCIO... Y COMPRAR ESTE CÓMIC! La ciudad futurista de Mega-City está infestada de criminales, dispuestos a arriesgar sus vidas en torpes arranques de ingenuidad. Enfrente, el Juez Dredd tiene un único propósito vital: detener a todos y cada uno de esos delincuentes y meterlos entre rejas, y no dejará que nadie se interponga entre él y su misión. Y en el caso de que lo hagan, tendrán que vérselas con... la Jueza Anderson. Este tercer volumen del Juez Dredd contiene las últimas tiras de prensa del Juez Dredd, publicadas en el diario Daily Star a finales de los años ochenta e inéditas en España hasta ahora. La serialización diaria de las tiras, la mitología ya creada del personaje y la madurez creativa de John Wagner y Alan Grant hacen de este volumen un extraordinario compendio de acción y humor, que cuenta con dibujantes clásicos de la talla de Ian Gibson (La balada de Halo Jones), Steve Dillon (Predicador) o Barry Kitson (Empire).
Y tú, ¿eres un buen vecino? La Torre Maxwell es un bloque de apartamentos de última generación: un edificio municipal de viviendas de alquiler experimental gestionado por una inteligencia artificial, Max. Como superintendente del edificio, la función principal de Max es cuidar del bienestar de sus inquilinos, una tarea que se toma muy, muy en serio. A cualquiera que suponga una amenaza para sus queridos residentes o para el propio edificio, le espera una visita a La decimotercera planta. Un lugar donde se funden las pesadillas y la realidad!